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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】

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镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]微云|百度|夸克网盘高速下载地址# x! S( k) ?% B4 y4 _
, ?+ w* i' j% |. H4 E) [
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* I7 U% l# m& z" s3 j' J
. l5 \6 s$ D* Q! j% V4 R镖行天下 v1.4.8 免安装中文版[1.37GB]【B2434】
$ N7 h" P+ \1 J6 s: c' X( p1 k镖行天下 独立 模拟 策略 战旗 战斗 , h+ _& t+ \7 Y  T: g7 W( S- |. G, r8 j
这是一款策略类运镖类游戏,采用战旗战斗模式, 运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。 你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。 您发展镖局的方式将决定您的终局。如果您嫌十年太长,您可以通过自己的探索用其他方式通关游戏。! r/ `2 G8 A1 e) A) s' I
名称: 镖行天下  A( v- @* ^) G6 W
类型: 独立, 模拟, 策略
0 O+ G# p7 X9 }6 `: T3 h开发商: 天光
9 P& g) w+ D7 }发行商: 天光/ C3 X5 O2 n# G1 P/ B2 I; Z6 M9 U
发行日期: 2024 年 1 月 16 日  t9 |. [6 m; v6 v/ b/ o. Y5 X3 m
最低配置:# \8 Z. T# e0 E: I# N7 O* y% F) @. B% h
需要 64 位处理器和操作系统/ ?1 N! o& e6 F- k8 x9 E7 j: V5 ?
操作系统: Win7/Win10
) m/ V1 ^. X" g: b$ J% q4 G3 R处理器: i3-6100 Or 更高等级
; r4 b, k# S& A% }$ {& |内存: 1 GB RAM6 `3 S0 ^# D1 h: G; u4 ^
显卡: GTX 850 Or AMD Radeon R9 2809 A2 d* m9 Z! P. d! `$ M' r! e) z
DirectX 版本: 11& e: j& x6 p4 ~" e8 O5 m) e9 z
存储空间: 需要 512 MB 可用空间
; W8 b; a# ~; g8 ~9 s( d7 K, P
. t6 B. \5 A4 C" S( HBuild.14340671
5 E1 u8 O2 C1 g" i( u) G/ y1.5.1–1.5.5' f1 i" N- Y' }. R- i
修复bug,调整经验获得, A4 _, f/ G, r( e+ B, z
1、修复破甲词条降低的防御力不是实际的3%,而是30%的bug
7 P6 S+ w: ^9 j$ o额,修改的时候多加了一个零,导致玩家被NPC几刀砍成麻瓜额。- Q6 N' v+ u7 M6 k; B
2、降低了最低击杀经验值,从10%降低至7%,再等级高于敌人10级时击杀经验值仅有7%。
1 a8 o; H: ]& B3 s: O3、现在主任务面板中的悬榜任务会默认按剩余时间排序了。4 A; C# n6 }3 a! L& E) T
4、现在先天境界后升级,会扣除升级所需经验值。不必担心先天境界后升级太慢。
5 S( q+ ^* z- ]. |( U8 E8 p) E, B8 u5、修复戮力同心不会正常显示扣减制造天数的bug
$ ^. k, i# d2 W% g' [6、为镇邪破祟结局增加了报幕结局文案。
6 d3 ^3 p0 L. d6 U完善成就,完善结局,新增功能,完善技艺升级0 b* N7 Q' a7 l' o2 p# g' ]4 Q  r
开放剑冢 大幅重做战斗数据4 a# `$ H$ Z3 O+ a( Q4 B
版本1.5.5( ~  F6 |/ a# }* v: W
【新增】
& l1 W3 d4 c" r) m' `8 ]! P1、开放剑冢挑战: Q7 c7 k$ T; a* Z/ ?# C5 G
剑冢共九层,每一层的敌人比上一层更强。战斗难度远超其他结局。
# R( H% V# G1 X1 z9 H8 H1 a$ [通关剑冢可获《金莲镇邪剑法》与《先天功》
! f; ~9 M" \( b' |7 h) n2、新增功法-先天功. c+ V! N& h1 t3 `* f
学习该功法后,可突破至先天境界,突破Lv99的等级上限
/ m3 P  O5 x/ W5 a% m3、新增剑法-金莲镇邪剑(力道系高级剑法)
- O! C& ?2 w; ]+ o4、新增道具 剑意心得,使用后可以瞬间提高一级剑意
& A$ w! M' F0 g5、新增2个成就
6 N* ?- J8 Y- X; X7 D% l# Z0 e) H+ G6、现在天魔冢献祭血煞会显示当前已献祭数量了。
0 K' @$ ^; {  p$ I【数据调整】
: D* s7 Z4 |, j% X" y3 S7、为77个敌人中的62个配置了被动! r1 L, O3 C# T
8、现在魔剑任务结局战斗的敌人,会获得灭魔大阵的buff了。: t4 L6 ^7 H/ R- |/ y5 f
9、现在先天剑宗弟子会有先天剑阵的buff了。(还有先天淬体剑意,有点难打)9 z' x+ [. r' X0 a, _: a5 u
10、剑圣每层功力提高了10点全属性。(小小加强一下剑圣)7 n# j% S! H) H) u
11、修改了防御力百分比减伤的算法,现在600点防御时会达到90%减伤,往后防御效果递减,最高减伤在1000防御时达到,减伤95%;: p! B9 p) ~1 D0 K
观摩的大部分存档的防御力大概在150-250之间,原有200防御大概减伤35%,现在200防御可减伤46%;算是略微降低了敌人10%的伤害。) n& z! c# q$ b  w# {) l
12、伤害调整
- S4 F0 J" t. ~& I每点力量、灵敏、眼力 提高的力道、灵敏、循迹伤害从1%下降至0.5%;' W5 t) `: W& D/ v0 Z$ Z+ d2 w  Z
此次更新后,属性对伤害的加成效果大幅降低了。3 J% z+ B: u( u/ n, Q
中后期即便不加体魄,应该也可以抗住2-3刀。( T- ~2 _* v5 E
13、重做了五阳剑诀的特效和音效8 d8 E. Q5 u3 l7 z+ R
14、重做了移动力效果,现在每80点灵敏+1移动力,降低了低配电脑后期敌人等级过高移动力太过爆炸导致运算CPU跟不上,会卡顿的问题。现在+移动力的特质和缩地经非常宝贵了。% ~: V6 T8 c% S  l  ^$ p! e
15、修改破甲词条,从固定减甲变为百分比减甲& B+ f6 s2 W+ f# g: {
16、修改无影词条,从固定减闪避变为百分比减闪避
( {2 d$ V6 B; S9 n17、重做了全技能、装备、剑意的词条数据,以适应新的装备、功法、剑意、0 H' L) q$ _6 g: ]3 K
如满级的万化剑气现在增加的300%的蓝量伤害是额外伤害不是基础伤害,现在万化剑气不能再懂不懂就十几倍伤害的递增了。
/ h  Y) R0 |0 d: v3 X: h; m/ Q(基础伤害接受各类伤害加成效果,额外伤害不接受各类加成)
( e5 d+ l: p& o4 a, m' j6 [9 N; g如摩云剑法、流星剑法、狂风剑法等,提高的伤害从额外伤害调整为基础伤害。5 G1 E' d. Z1 _, k) u$ M3 |
所有的剑法的伤害数据全部重做了。请自行探索; P. f  O2 C) d# M) R' D
【修复bug】
2 x3 Y0 O5 ?" R" B5 w# J18、修复了四派宿老的特性不会随机的bug
  q: k) j3 I9 X3 s8 u8 h$ I19、修复四大掌门的终极剑法未习满的配置错误* N3 n* `! O8 m3 g2 k* C- R8 ]
20、修复在清风观洗点时,命中未添加力量导致实际比预料的低的bug。' o+ v8 _0 O- Y+ k. p/ {
21、修复先天剑宗弟子的先天淬体剑气都是一级的配置错误。, X5 T: q* ^) k( u& D4 ^  Q, i2 _
22、降低了先天铸体剑气的音效,群友都说音效太震撼了,调低一点。
2 C  y% }7 F' E: N7 s23、修复武林高手支线和丐帮水军任务文字乱码的问题+ \" e! {5 i1 G+ g% m6 e/ H7 r
24、修复队伍背包没有页码的bug4 v. P- B' D- t; I6 [! e% L
25、修复锦绣楼弃徒出手器谱后对话会转接到游方道士的bug( p% o/ Q, e' Y" H& k! s3 `
26、修复回文织锦V效果量为0的bug。% D0 E4 I' Q- D  B2 J  J; _3 L
27、修复百货铺管事再某种情况下会自动离开岗位的bug
9 P2 T+ d! F+ ?$ V28、悬榜字体乱码得bug
! h+ ]" x3 y# b" ^1 I* ]  a- t7 \  |29、战斗时人物信息血量详情字体过小得bug2 a% r' c3 w5 T# Q( I/ j
30、修复了安行疾斗、工力悉敌、讯电流光 描述不清晰的问题. n2 Y$ v; @6 T% U
31、修复移动后不能使用右击复原移动的bug' R# \. T, L. W2 L! p# P
32、修复移动后复原移动网格颜色不会变化的bug
4 R3 D. g4 F; L# _2 Q33、修复观星剑意必定命中但再某种情况下无伤害的bug。
$ M" O, C# C) P+ I4 f版本1.5.4* p! J& B1 u( G" j7 ?
1、修复地狱难度下一统江湖成就无法完成的bug。; C, G$ h* j4 M& V0 G- @0 H2 L0 D6 s
2、修复战胜十成功力的剑圣后不能正常达成成就的bug。" f+ f( x8 D  o+ E: [. U6 \% @
3、现在盖世豪侠结局达成条件修改为-击破五大山寨
/ s6 i0 z' ]( f) k4、现在富甲天下结局达成条件修改为-八大派好感度满值,镖局金钱拥有10万两# j2 g7 _& H0 i; ~
5、现在击破先天演武会正常获得成就了。5 A7 L! U& X8 C. b8 e; ^2 Q7 c
6、现在在接取大师兄的切磋任务中击败大师兄会正常获得成就了
: @1 j7 Q9 z, e7、新增选项-大地图马儿显示镖队名称
4 N3 z* n4 F# A) S- \8、修复千钧重负特质升级后还会叠加上一级千钧重负效果的bug。
2 M0 D  C, l5 m  g& |7 N, U1 h5 |! d9、乾坤挪移特性现在会获得挪移伤害的经验了。被乾坤挪移打死的敌人,其伤害来源为敌人,默认为敌人击杀。玩家仍可正常获得掉落道具。
& k$ Q' I2 C5 i6 d  p- j% [9 p10、主线任务-名动四方 尚未开放,添加了任务不可完成的提示。% o3 }5 h. t( B* Y+ h% y
11、重新调整了 锻造、织造、玉匠、医术 心得的获得获得经验效果。' Y* {- }) o( f7 `" `8 ~# e/ J
现在其效果如下:9 g/ d0 C# B% C6 [/ V5 j9 ]
一般情况下,获得200点对应技艺的技能经验。
6 S$ t  k. T" K) O4 u- M# v( Z使用有5%概率触发暴击,获得十倍(2000点)技艺经验.; s2 o, ]1 h6 f" M7 n8 I
有5%概率额外提升1点对应的技艺属性。(直接医术/锻造/织造/玉匠+1): R# S# y$ b  T; W- E
12、现在书籍获得的经验可接受额外的技艺经验加持(比如说佩戴了铁戒指,织造经验+10%,那么实际会获得220点技艺经验,十倍暴击获得2200点,所以现在做好准备再吃书,效果杠杠的)- N2 c! L3 v" p/ X! B% m
13、技艺升级经验降低为原来的50%; `9 L/ _% T+ a* S: P+ r" X
新增门派好感度传闻支线
0 v! k) C" c0 P) H版本1.5.22 T: ~5 F! ?/ w- Q; S
1、对山寨产出的随机山货数量做了限制,现在某种山货单次最多随机到50个;
/ V) ?% q. \! Z& g; \7 t1 H2、下调了在李家庄升级特质所需的启动好感,从200下调至100.& T- e& ^' b% @8 u6 P7 \
3、修正了升级特质所需好感异常,比设定的需求翻倍的bug。
2 y) u& F' Z" N, i' q现在升级特质所需好感为特质等级×20点。
0 ~# m$ A7 }5 s: z7 ~4、修复升级特质时,后台会调用检测特质错误的循环代码,战斗资源导致配置较低的机器有可能出现卡顿的bug。
, ^% B8 l' D+ t. i) y0 M5、高家庄观潮碑启动好感从300点下调至200点,每次消耗从200点下调至100点。
' W* [, ^6 Y/ @/ o7 z0 F: s6、下调了区家庄瀑布炼体所需的好感度,从每次10点下调至5点。; g0 \+ d+ q; \  e- e% Q' q4 |
7、强化力敏体
/ P4 G; ?( S. R1 W+ c/ {) h# W现在每点力量额外提升2点精气上限。
. w3 s2 m5 O9 n+ c# S- W6 M" Z现在每点力量额外提升0.2命中5 B: ?+ L7 N+ i& I  C, p. p2 T
每点力量提供的防御从0.2提升至0.4;
/ [1 n( \1 m- u( u. u; ]每点体魄提供的防御从0.8提升至1;0 j# F+ x& ~* N: S: Q3 p( c% T5 h+ }
每点体魄提升的真气上限从4点提升至8点
  [5 i% ~9 `6 P- M6 Q6 T每点灵敏提升的命中从1提升至1.2.# z0 ^1 S# p, {. a
每点眼力提供的闪避从1削弱到0.95(虽然很小,几乎没有,但这是我表明的态度!眼力太强啦!)8 a7 E0 z" i9 ?. f8 b
8、修复路线面板路线进度条无法拖动的bug6 w8 W! P& T- J( _# t
9、修正了新版本后敌人属性未改动,导致海鲸和观星长老级以上的五阴剑诀伤害特别低的问题。现在NPC的五阴剑诀该有他应有的强度了。
/ T. [  ?3 ~5 T( u10、限制了神兵阁、锦绣楼、天宝楼产出装备的词条。
! O# h: N% z6 X2 R# x: \现在3个门派铲除的装备词条等级不会大于装备等级+1了;
7 i: H  J) b. v: X  Y- b9 htips:原来的二阶兵器拥有六级词条,一刀回血几百的时代一去不复返了。现在门派产出的装备,二阶兵器最多3级词条,三阶兵器最多四级词条。..以此类推,五阶兵器才会有六级词条。(其他装备,饰品,也一样。)
" r' b7 Q+ s% X: l11、修复孔乙己事件文字排布有误的问题
$ b- i, i' b' E  ~& F: z0 M12、修复昨天重做的镖局自定义路线,闭关路线大地图马儿不显示的bug
, F& ?$ n; X: q1 G8 c13、取消了队伍与仓库交换道具时,队伍的锁定功能,现在仅有仓库可以锁定道具
  c$ c# U5 _& Z1 u14、新增功能-删除路线
& y. ?1 F# s6 f, I$ k% r: t15、优化了百货铺的界面注释+ X5 O! U2 U6 h7 W
16、修复了在新游戏未使用锁定功能前,直接点击全部转移按钮会报错的bug。
% K* J5 a! Z  |& V; B; w版本1.5.1" P" L0 ^3 `% s: k3 [0 h* t5 w* G
1、重做自定义寻路,现在支持回头路了+ A  f' B2 _  H6 B; ~( A
2、修复武林高手支线任务对话文本会出现乱码的bug
* c- ]' L6 _/ h  B: ?, E3、新增天山派传闻支线-两派之争(此任务仅1次)! [3 ^# y5 x9 C! B
4、新增门派好感度传闻任务-秘法失窃(此任务可重复触发)" `# Y# T3 S  z* {
5、修复门派长老模型配置错误,模型使用错误的问题。
/ k7 L6 R! F. }+ p9 R0 g& w& F' u6、大幅提高了悬榜任务的好感度奖励(已接取的不变,下次刷新的时候会变)  E3 [4 _" S5 b9 T
7、略微增加了城市每年刷新的悬榜数量,现在最少刷5个了
( v  ~) Z0 k" G4 J: L【其他】( _  p# W1 [) D
如您有任何建议,或遭遇左下角跳出红字bug。
1 B; Q  T% q$ l
4 W5 O8 D, i: E% L9 N1 u3 I( r. sBuild.14276881
/ q1 o: m5 U6 t7 g: y, x完善五大山庄好感度获取方式
9 u$ x+ a) G3 v; U- y: k版本1.5.0
% _" o3 J# \+ V# r! ^1 H. t" x' b! R1、新增传闻支线-祝家应星) w3 G# ~  c, Q+ a! [7 L0 L& Q
该传闻为祝家庄传闻支线,无需战斗,看看剧情就可以获得好感哦~!
. f5 e$ w( I  ~4 B3 S想了想,江湖不总是打打杀杀,总有一两个势力底牌雄厚,没有玩家的参与空间。
+ Y' [1 m. w7 P$ z2 C* U就做了2个剧情,让玩家做个看客罢。
* U% }1 n, A- Z$ @2、新增3个庄子好感度传闻任务0 P% ~. d9 M( `- P
这三可以反复刷庄子好感的。
4 r, |& O7 r$ Z& k* h- t; J现在五大庄共有七个传闻支线可以用于提升好感度了。
, _6 d, V) w% C, ]- p8 G( w其中4个为特殊传闻支线(仅触发1次,主要用于引导和介绍庄子的主要地点功能)3 `% L2 f3 Q4 U% r) K+ u  L$ c! l& N* }
另外3个为可以反复刷新的传闻任务。
) h% x9 o8 \/ Y; j$ G( T$ H, y3、观星剑意新增效果5 s; d5 z9 q: R$ x- f
若攻击已命中,伤害会提升 剑意等级×3%0 h/ c7 ]- H# u* e# M
4、观星剑意最大等级由9级改成10级。
, A0 x5 y- j" T" T2 C( M; o# A5、修复再听风楼打听传闻时,再某种情况下会进入无限代码循环,导致游戏无响应的bug! \; _; Q( @- P1 h: a7 p
6、修复味中仙任务,最后不给九珍脍的bug
& A3 F/ b  w2 ]0 N现在山庄好感度有4个方式获得
& c4 u) D: w% Y  @3 J5 ?1、队伍事件,这个比较随机
! ]% N8 ^' [, W; W+ {6 I9 K2、区域任务,这个多跑跑山庄门口的那条路
  d$ I+ w9 J; F$ c- n0 Y3、悬榜任务
$ Z- I) S  M4 x4、传闻任务* B8 R7 }9 ^5 Q6 [. y" g

  ^  ?0 m, f9 h5 }' Y4 V& \; u关于其他:
4 w! H/ f% _: y) ^& L! o' D关于门派好感的提升,去除了旧版的送钱加好感这种简单粗暴的方式。此版本中完成牛刀小试任务后会有提示的。现在仅能通过悬榜任务和队伍事件提升四大派好感。8 I% C  Z, V8 [( I
后续还有传闻和固定事件,有4种不同的事件可以提升可以提升门派好感。会在近期更新。7 R9 m- C0 J/ N2 n9 f; w) _* }
原设想是大门派作为武林魁首。占着一大片地盘,又养着一个山寨敛财,黑白两道通吃,自然不缺钱。所以去掉了送钱这种简单粗暴的方式。
8 {  n6 j  R5 r( i镖局开局一没钱,二无势,三无声望一上来就高攀武林魁首,况且大门派家大业大,不缺你这三瓜两枣。
1 g; f+ X# h( G+ i5 x" f; V所以设定成了只能悬榜,固定事件,队伍事件,传闻 遭遇大门派的人来提高门派好感。玩家区区一个镖局想要高攀人家武林魁首费点功夫是很合理的。* s0 g+ @4 R- z! {( {+ I/ b9 u- u
关于这款游戏
8 Z: Q  S/ o7 u- t4 F游戏玩法
$ g8 ?% I% _# j, J, k这是一款运镖类游戏,你需要在十年内尽可能发展你的镖局,强化你的镖局成员,游戏时间到达十一年时将迎来大决战。
6 J  e3 c0 [5 T3 A1 R2 C: p" {运送镖物、买卖特产、建设镖局、传递信件、触发事件、触发战斗、探索世界。/ G' g" s- F/ \* Z! J" K/ [
在这里你可能会遇到因你骨骼惊奇传授你强力功法的出世剑仙,因王八蛋老板黄中鹤跑路没有办法只能廉价出售功法的居湖印刷厂…
) h$ H- \/ r: n& P& h# K特产系统) h8 Z, y, L2 }0 i, V
你究竟是一个天赋异禀的商人,还是一个血本无归的莽夫,这取决你现实中的资质。
" T  q- ~. N9 b) L& R% a8 ~$ c. K) H游戏中的特产共分十大类,买卖特产需要一定的头脑,这取决于你在现实生活中的自身经历
) M  K! \1 q% N0 B4 G3 W地图交互9 B" b% U/ {* F
想要运营特产获得收益,您不仅需要一定的现实世界头脑基础,还需要一定的地图理解能力。; Z. ~4 ]* S% @6 F2 \
比如说:
/ {4 Q. }, U. Y; p% j9 N- O某个城市位于沙漠地区,想来其食物类资源应当十分紧缺,故相应的特产能获得不错的收益
7 [; i% E& N7 c同样的因为其地处贫瘠的原因,其民众的购买力并不强大,故而太过贵重的特产难以收获好的成效。
- l/ j" J9 L! ^因为沙漠地区是十分难以耕种的,故而耕种类工具恐怕并不合适。: x0 L5 r% s2 a5 F7 b/ H5 u
再有考虑城市的资源问题,如某个城市盛昌铁制品,则其对铸铁类的产品需求较大。
" x6 m* z; e# X' i3 w! I9 b您不需强行记忆,仅需按照地图的指引结合您的智慧考虑即可。
; T- h+ h" T2 Q; I; c$ @4 o, ^请切记:先确定城市所在情况,再按自己的想法去推算,一切都在您的智慧之中。
; Z8 `$ H# c* _6 `- P+ I: l合适与否,由你自己行判断。
  |7 U/ @/ y2 a特产不仅仅只是特产,部分特产可直接使用,用于增强人物。
/ j/ H) `9 ]# _& j但请注意,这与开了一个便利店然后把零食吃光在一定程度上其本质是相同的。
: b) h) ?6 k0 g自由构建行镖路线帮助你更好的买卖特产.5 [$ a# S  H2 U/ ]5 G
好感度系统
, Z9 F9 _: }$ `, d3 J& Q0 X& N能屈能伸,方为丈夫.' _0 T1 N7 t2 c
当你与贼寇的好感度过低时,所触发的战斗愈加艰难,若贼寇好感度低到一定程度,会引发难以应对的敌人.适当的交纳过路费是个不错的选择
9 L1 G( G7 B& F: ^一切都是为了最后的胜利!
6 `/ O& k; `% ~+ j城镇好感帮助解锁城镇特产的购买,更高等级的特产收益不一定比低等级的高。3 {5 ]+ ~) ~) w0 i9 ^* @5 \9 w
战斗系统7 D7 X7 Z+ p& Q, Y- w3 ]8 ]& {
采用战棋类的战斗方式,精心设计的战斗地图,享受一夫当关万夫莫敌的快感。
- R$ n& W! y7 X& {, h5 a, O合理布置站位,以残血成员为勾引,使敌军身陷重围——敌人都是歪魔邪道,不必讲什么江湖道义,大家一起并肩子上!: @7 w$ r4 H" \( ^# a4 J7 {$ J* p
每个战技拥有不同的效果,合理选用战技是你制胜的关键。; Q4 U7 Y+ n( f3 o* T5 Q
背袭、侧袭令你的命中率和伤害大幅提高,你的走位非常关键。
9 Q; }7 g1 l( @$ W( q连斩经验的加成帮助你快速提升人物等级,利用好这点,你的人物可以获得远超当前敌人的等级
% p0 h, u, Q% H0 K; {; k. K0 e但太过贪婪可能带来毁灭—被敌人残血反杀,在话本故事中,敌人才是主角!
' N( R0 o/ y# b; r% W游戏中拥有三种不同的伤害流派、每件装备拥有不同的特效,配合你自身的属性点分配,你可以钻研适合每个人战斗方式:
8 W6 A. B( n! W如全部堆砌闪避的躲避流  O, g0 q; S! d% Z
全部堆砌防御的坦克) r$ R1 J: L. r
全部堆砌攻击但命中低的可怜的一刀流, J/ @$ q; I: r2 Q& B
注重回复的血魔流6 e1 E8 p0 c  {
越打越强的挨打流  D$ Z  j4 b) M( q9 ~4 a
一切全看你自己的想象力
' F1 H$ v+ e6 c2 |% v人物养成
/ W* M# H& H2 p完成运镖任务、经历战斗或经历事件可获得人物经验值,每次升级都会获得可自由分配的属性点$ s0 j1 p; V+ |3 p# M
你也可以选择开启十里坡剑神模式,在镖局练功房混迹十年,一朝出山秒天秒地,一刀十级不是梦# A! V- x: q8 c' c: z* R* ]
你可以选择采用独特食物或者丹药培养你的人物,甚至可以培养出1级但属性超过20级的人物,但这需要大量资源。
/ M; @* l# n  }, K人物等级不是影响战斗力的唯一因素,人物技能,装备配合,人物特质,培养人物投入的成本,都与人物战斗力息息相关。
. t3 @! Y$ f9 @- D, |. z9 F建设系统, n& I( o7 l6 L/ J! b* R
轻量的建筑系统,建设镖局可为你的镖队带来不同的增益,如升级科技、修炼功法、锻造装备、炼制药品、战斗增益等。: P- |6 N6 r; V' \2 ^
在资源有限的情况下,精准定位升级所需建筑,这需要一定的策略。你也可以选择我全都要,但这需要强大的资源获取能力。  |* {) f9 O4 e; ?, L. F  J2 d. K
在你的建筑达到一定水准时,自有前来投靠的特殊好汉,精通织造的黄道婆、精通炼丹的圆鹊、剑法略有心得的独孤胜、商业天才石崇等等。
+ S( u( d+ F* a3 F" o8 ~4 H在资源购买方面你需要一定的地理知识,如临近山脉的城市金铁资源较多,临近树林的城市木材较多,适合种植的区域草本材料较多。
0 B% y$ H" e1 Z5 R- d0 L% U( E自由路线( `, s2 \% [( [1 I$ Y4 W! g
运镖路线自由设置,你可以根据自己的想法自由拟定运镖路线,不必担心固化的路线影响你的自由想法
9 A% y# M" k; E9 ~) E多结局
, o% ~# M- }8 a0 ?$ d* z, G) i您可以在兢兢业业的经营您的镖局,这将在十年后迎来您的结局。2 H. `8 d3 d: }9 W: [" Z' B4 W
结局取决与您运营镖局的方式,是选择与世俗同流合污左右逢源的商贾巨擘,亦或者是见恶必除的盖世豪侠,或者是泯灭无名
+ c7 P. Z+ {7 `8 g" `8 ~一切取决您自己的决定
5 z* _. s" H0 x十年太长?也许有其他的通关方式,这需要您自己的探索。
, R2 R2 X: {9 R+ Y【注意事项】) R5 D9 x# I/ {; {6 p+ F. U* w
★ 游戏请放在非中文路径★) `# \4 z6 G/ L. R

  K: U" }& v& @  [5 ?8 _注意:
1 _5 v- Z6 e! C: ]# i) C( n请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!# G: U' Q% j2 z4 K6 D$ m+ u
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WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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