不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址2 I* ^5 h! j# W
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; ]+ i. R" y' ^ X; U) N不是地下城 Dungeon No Dungeon Build6767722+Build7213550+v20210322整合全DLC 免安装中文版[14.8GB]【B2666】
. N8 g* E4 d' l7 S2 G$ f8 A不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略$ x- z- r2 @! n S% b) g5 k6 S$ |
极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!
6 S4 \7 O- k' u: Q. o$ d关于游戏+ Z, R( O5 k1 q o
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8 s# t" T- A9 _. g! O1 v1 I) R: S6 X钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
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探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。
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7 H1 E" r8 h( g6 t- s4 |6 }7 b" ?玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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种族 4 Z$ s% J; P; E# ~+ @$ v- ^3 T, ?
在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。( T, Q2 k9 |9 W
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等级与技能
7 U: ~& }" B3 Q" X% L/ K4 o- K0 ]角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
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! ^' T. Z7 j$ p% h! r8 h2 C属性 W- A d- t9 M& V/ V
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。
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5 J( T8 F0 {& e' }) E) h饰品及特质 i0 r0 h1 A- N1 w3 H
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
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) _/ T1 e6 {- w* q" W1 v近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
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部位选择 — 蝴蝶效应 0 M- q' z4 x( h3 n
《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon?7 ?( x' P z4 P8 w2 L$ o
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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 * {$ B' d$ j; S2 C
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。0 k2 Y/ ^) ^$ H) ~
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在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。, f* L3 f0 U: r9 z9 l, \- r

7 m) w. W7 p4 a8 k装备重铸系统
5 F1 d( D6 {2 F6 N8 `在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。 - t# P/ ]& {* _/ U3 U

9 @; l3 ?& j* \, w' h: Q4 m$ P6 K饰品赌博及合成系统
3 @5 R4 r4 }- l! Z此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。8 o. J% f0 O% E3 J8 Y

1 y/ [3 h2 t/ d. J! ]熟练度系统
4 d. p8 |# L" z2 [1 L角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。 2 M7 k5 v1 F0 u( P2 _0 q7 }

( e' {- [% N- |! a, }% v挑战模式 , X0 Y# q2 K/ f% W1 I) @
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。% l4 }7 `9 m! q/ j! V2 w8 w; `& `

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从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。. O. ?% F# ?/ h; b' \# B- I R
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*上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。
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特殊的彩蛋独立剧情章节
* ]6 k5 ? h+ n8 u; F3 B* \6 y 特殊的冒险者角色
& T1 p% w e, j' u& Q 金币、魔晶石、消耗品捆绑包# A+ s4 Z1 L" S1 u
特殊饰品
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, k5 R/ W7 F! ^4 a$ O" h/ i【注意事项】2 x# U- O7 T, L9 r4 x! G# D* W( U. f
★ 游戏请放在非中文路径★ ! s$ N7 W6 W7 U) y M- ` \/ I
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【注意事项】
D$ f8 _; o% s' |8 Z★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!+ G& u( h3 ~' H" R" n
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
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请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! + ?/ M. w8 q8 p$ ~/ C
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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温馨提示:
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!& p5 n, G! `3 D
防止误杀汉化以及文件!!!
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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