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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】

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不是地下城 Dungeon No Dungeon v2.0.20211120+全DLC+高清壁纸 免安装中文正式完整版[5.53GB]【B4671】
8 |' y$ H: h. ?  l0 P' u/ M: o9 |" ^不是地下城 回合制 冒险 幻想 角色扮演 策略
4 @& [9 t1 z/ A; |/ l; ]极具不确定性的部位策略回合制 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险!1 s# q+ U8 ?* m6 C$ i7 n4 z1 O
关于游戏
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钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
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游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。! T/ \) E0 p0 \6 r# P* ^

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探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等“房间”,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个“房间”,其间主动选择可能出现的岔路。, g: V5 Y- b) F( n5 z

4 K0 K5 f( e% z7 B( Z: i4 j玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
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7 Q9 x* [; v9 |: h8 `2 H种族
6 K: q2 l  c, y5 I. y, q3 ^$ ~在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。) G0 ?5 _% o* n& s5 p( b9 X
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等级与技能 0 R6 J) z" ~, l7 z
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
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属性
' x1 v$ P: ^8 z4 t角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。' ~& N7 f. B; D# I* L  ^) G
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饰品及特质; s* J' ^! W  q
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。9 c4 E3 B5 |' m4 b  B  s# V0 I

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近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。4 u+ ?) W. Z, L7 F

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部位选择 — 蝴蝶效应
& @1 ~$ ?' x( E' Z( @《不是地下城》战斗的核心玩法及表现,没有依托从角色站位这个角度上做文章,3人组队中角色之间的组合搭配其实也不是重头戏。因为市面上类似的游戏,大部分都是围绕站位和不同角色搭配来设计游戏机制和核心玩法的,其中不乏各种神作,佼佼者比如Darkest Dungeon®' ]! F% G7 K# Q$ O8 G

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《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。 ; q& v7 E( J0 m
比如:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身(我们准备了两套相应的美术资源)。: O  [4 T# O& K, d5 u4 X* D

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& V+ [+ a/ W8 U0 F1 V2 \在未来章节我们将引入类似“SAN”值的概念 。当“SAN”值保持在正常水平时,玩家看到的怪物是常态形象;当“SAN”值达到不同的几个阶段,原本正常的怪物将转换成更扭曲的诸多不同形象,给玩家带来克鲁苏式的恐怖及神秘感。  H+ S  _7 J& g8 U+ e, w
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装备重铸系统 % H; M8 h1 w7 u0 h  C. s
在城镇中将开启类似铁匠铺功能的建筑,用来对玩家角色身上的固定装备的副属性词条进行重铸。" }" \' O' H' e- I% E' X
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饰品赌博及合成系统 # e+ V9 r& S7 b5 J% t) n
此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色—奇货商人,并且该角色必须习得“奇货可居”技能,该技能只能在角色属性面板中使用。
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熟练度系统
# i" P" U2 t# V角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
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挑战模式 8 g1 e. R+ B' `* U0 `. c9 R1 ~
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。
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从游戏本质上来说《不是地下城》属于单机游戏,但我们希望玩家的存档是存在于服务器上的。/ i4 [3 G' V+ M; v  P& c1 |
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.上述内容将会根据版本更迭逐步的加入到游戏当中。- W. Q: |, R7 v% V+ O5 Q6 n3 l
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    特殊的彩蛋独立剧情章节
* f6 k# U' ]# m$ l/ P/ F    特殊的冒险者角色' G& l* ?, i0 j7 i' n
    金币、魔晶石、消耗品捆绑包
; T) e: w6 ~) n1 F- G) Y$ G    特殊饰品
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- }' K; w0 m' u, k" U( A* n【注意事项】$ V  i! C- ~" D& e. M
★ 游戏请放在非中文路径★
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【注意事项】
) q: M9 x1 L0 _! C, F8 t2 t$ v★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
/ _0 {  l* c# Q5 G3 J★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
# Q% g$ f/ i4 v注意: + r: x* O+ _5 A, _
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压! ! B, J" _* d5 f- d
WinRAR 7.00简体中文商业版下载链接:
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4 k) W8 t6 h: l0 O" f2 ?) D防止误杀汉化以及文件!!!# f# q) p( T* @+ A9 E
造成游戏无法运行!!!

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